Entradas

Mostrando las entradas de octubre, 2017

Materiales

Imagen
Los materiales usados en cada una de las prácticas descritas en las otras 7 entradas se describen a continuación: Fu e nte de tensión DC. La   Fuente   de tensión o   Fuente de Alimentación   es   componente electrónico que sirve para abastecer de electricidad . Un nombre más adecuado sería el de transformador, porque   convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC. Generador de señales Un Generador de Funciones es un aparato electrónico que produce ondas senoidales, cuadradas y triangulares, además de crear señales TTL. Sus aplicaciones incluyen pruebas y calibración de sistemas de audio, ultrasónicos y servo. Osciloscopio Un osciloscopio es un instrumento de medición electrónico para la representación gráfica de señales eléctricas que pueden variar en el tiempo. Es muy usado en electrónica de señal, frecuentemente junto a un analizado...

Práctica 7: Sumador- Restador con comparador

Imagen
Introducción Comparador de magnitudes La comparación de dos números es una operación que determina si un número es mayor que, menor que o igual a otro número. Un comparador de magnitudes es un circuito combinacional que compara dos números, A y B , y determina sus magnitudes relativas. El resultado de la comparación se especifica con tres variables binarias que indican si A > B , A = B o A < B . Procedimiento Para esta práctica se solicita un bloque capaz efectuar las operaciones suma y resta de dos números de 8 bits, estas a partir de comparadores  para que sea posible visualizar un numero negativo. En primera instancia se diseña un comparador de 8 bits pero este a partir de comparadores de 4 bits, para el comparador de 4 bits se tiene lo siguiente: Sus 8 entradas y las tres salidas que nos indica cuando A es mayor a B, cuando B es mayor A y cuando son iguales los dos números. A partir de este comparador se genera el de 8 Bis de la siguiente forma: ...

Práctica 6: ROM

Imagen
Introducción: Una unidad de memoria es un dispositivo al que se transfiere información binaria que desea almacenarse, y del que se puede obtener información que es necesario procesar. Cuando se efectúa procesamiento de datos, la información de la memoria se transfiere a registros selectos de la unidad de procesamiento. Los resultados intermedios y finales obtenidos en la unidad de procesamiento se transfieren de vuelta a la memoria para guardarse. La información binaria recibida de un dispositivo de entrada se almacena en la memoria, y la información  transferida a un dispositivo de salida se toma de la memoria. Una unidad de memoria es una colección de celdas que permite almacenar una gran cantidad de información binaria. Hay dos tipos de memorias que se usan en los sistemas digitales: memoria de acceso aleatorio (RAM, random-access memory ) y memoria de sólo lectura (ROM, read-only memory ). Memoria de sólo lectura La memoria de sólo lectura es un dispositivo lóg...